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 オブジェクト指向言語としてC#を勉強してきました。
3ヶ月くらい勉強して、とりあえず基本の部分はわかった感じです。
が、それなりのボリュームの作品を仕上げるには、
いまのところ手続き型言語の方がやりやすいです。
言語の設計思想とは逆行してますが・・・。
「それなりのボリューム」なんて言っても、所詮、個人で作る程度ですしね。

うん、あと、XNAは単体でPC用ゲームパッドに対応してないのは
いくない。いくないよ。せっかくXNAのためにC#勉強したのにさ~。

そんなわけで一旦XNA環境はペンディングして、C/C++ with DirectXで
次回作は行きましょうかね。

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